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酷家樂X博德設計總監(jiān)林露成:十六年實踐鑄就設計人生,重磅干貨首次揭秘

來源:家居百科 時間:2020年04月13日 20:30

設計驅動產業(yè)發(fā)展,內容營銷時代,設計在建材產業(yè)的價值鏈被不斷重塑,設計成為驅動家居建材行業(yè)前行的核心力量,設計營銷主張百家爭鳴。

為此,酷家樂全屋硬裝重磅打造面向家居建材行業(yè)的《設計紅人館》欄目,專業(yè)對話行業(yè)資深設計意見領袖,沉淀設計營銷實踐經驗,探討品牌商、流通商、設計師成長、設計團隊打造、設計營銷服務體系落地等法門。

從左至右:酷家樂硬裝事業(yè)部總經理駱春媛、博德瓷磚設計總監(jiān)林露成

“從業(yè)16年,我們看到的林露成,對于空間設計,緣于興趣,精于積累,終于熱愛,他常年行走在一線,把自己逼成了行業(yè)數(shù)據(jù)庫,善于將市場和設計完美結合,另辟蹊徑把專賣店打造成營銷利器;他是個管理高手,深諳設計師成長、管理之道,善于管理創(chuàng)新,把能力建在組織上?!薄对O計紅人館》欄目首期對話“瓷磚中的奢侈品——博德瓷磚”設計總監(jiān)林露成,分享他的“設計修行之路”。

精彩語錄:

● 設計都是來源于用戶需求,用戶才能讓設計進步,所以我們都需要保持謙卑的心態(tài),在市場中歷練,對需求、對用戶要有敬畏之心。

● 商業(yè)設計的最終導向是銷售,最終還是回歸到怎么樣用設計,用產品去感動消費者,讓消費者認可你的企業(yè)、你的產品、你的團隊,這樣的品牌塑造才算成功。

● 我們要找懂市場的設計師,需要了解每一個地區(qū)的喜好。設計師除了要滿足了解公司的主流產品之外,還要去了解經營思路、營銷戰(zhàn)略,這樣才能成為一個具有營銷思維的“好設計”。

● 終端通常需要兩種設計師類型,一種是精通技術,做方案“詩和遠方型設計師”,一種是善于溝通,“狼性業(yè)務型設計師”,業(yè)務型和技術型設計師可以完美結合。

● 酷家樂在效率和速度的提升上是個好的輔助工具。

1、道雖邇,不行不至。設計沒有捷徑,與用戶需求同行。

酷家樂硬裝事業(yè)部總經理駱春媛:這么多年來您一直在設計這條路上不斷地精進,從設計新人到獨擋一面的設計大咖再到行業(yè)翹楚的設計總監(jiān),在設計進階的道路上,您對行業(yè)新進從業(yè)者有什么建議? 

博德瓷磚設計總監(jiān)林露成:我給設計新人最重要的建議是:“堅持”,沒有人可以一步登天,貴在堅持,設計沒有捷徑可走,需要長期的實踐積累。我只是沉淀的時間比較長,對行業(yè)有一定深度的了解,所以做出來的方案會比較符合需求。

駱春媛:您建議新人在實踐過程中,應該注重哪些方面的積累?

林露成:需要懂得聆聽用戶的需求,集合了大量的用戶需求后,才會慢慢形成自己的思路。做一個好設計師需要養(yǎng)成數(shù)據(jù)分析和總結的習慣,通過采集、分析數(shù)據(jù)后得出來的結論,再將它運用到建筑結構里面去。

有剛入行的新人會忽略用戶的需求,僅僅按照自己的喜好把空間設計出來,再說服用戶接受。但實際上慢慢會發(fā)現(xiàn),用戶的需求比自己的喜好更加重要,用戶的需求才能讓設計進步,你接觸什么樣的用戶,就能了解這部分用戶的需求,這是設計師非常寶貴的經歷。像歐洲的一些名牌,他們的設計師服務對象是王室,根據(jù)王室的需求設計出來的產品都是奢侈品。我們都需要保持謙卑的心態(tài),向市場學習,做一個市場導向的設計師,對用戶要有敬畏之心。

2、天下同歸而殊途。商業(yè)設計的最終導向是銷售。

駱春媛:您覺得對于跨界或者轉行的設計師人才,他的優(yōu)勢和劣勢在哪里?林露成:學院派和跨界設計都是在享受設計帶來的快樂。他們的起點在不同的地方。但他們都始終會走到一個點上聚集。要走到終點位置,實際上已經不僅僅是設計師的角色,而是需要整體策劃的思考。商業(yè)設計的最終導向是銷售,最終還是回歸到怎么樣用你的設計、產品去感動消費者,讓消費者認可你的企業(yè)、你的產品、你的團隊,這樣的品牌塑造才算成功。

駱春媛:能賣貨的店,才是好設計。在以往經手的門店設計案例中,您印象比較深刻的案例是哪一個?

林露成:曾經有個300平米專賣店,相對在當?shù)厮闶潜容^小的 ,天然條件差,但我們注重產品的賣點塑造,平臺的營銷節(jié)奏控制。通過用不同的營銷戰(zhàn)略去配合操作平臺規(guī)劃,從而讓同質化的產品形成差異化營銷。讓客戶感受我們“不一樣”的專業(yè)。品牌記憶就會成功烙印在客戶心中,提高簽單率。

3、用眾人之力,則無不勝也。打造全能型的設計師團隊。

駱春媛:您認為現(xiàn)在行業(yè)中比較缺失的是哪方面的設計人才?

林露成:這個行業(yè)不缺技術高超的人才,也不缺藝術感覺敏銳的人才,缺的是認真走市場的人。我們要懂市場的人,需要了解每一個區(qū)域市場的喜好。設計師除了要了解公司的主流產品之外,還要去了解剛才說的經營思路、營銷戰(zhàn)略,這樣才能成為一個具有營銷思維的“好設計”。

駱春媛:您對團隊培養(yǎng)有什么妙招嗎?博德的設計部是怎樣一個團隊?

林露成:設計是一種創(chuàng)意性的工作,打造輕松的工作氛圍很重要。我們對每個人的培養(yǎng)目標就是按照全能的設計總監(jiān)方向培養(yǎng)的,我們會因材施教,根據(jù)每個人的弱項,指定團隊內部最擅長這方面的設計師帶教新人,但標準是合理的,不會有很大壓力;團隊內部會建學習幫扶群,加強團隊間的分享和學習,經過培養(yǎng),團隊慢慢都會成為全能型人才并形成了一個良性循環(huán),分享與進步相輔相成,我們團隊從去年到現(xiàn)在,基本上人員流失是0。為了快速培養(yǎng)全能型設計師,我們并不是按照職能流水線式的工作,所有案子會分工合作,每個設計師都有自己擅長和不擅長的領域,我們會將案子進行拆分,綜合設計師的特長來分配任務,整個團隊一起推進,所以我們的設計師沒有趕鴨子上架的壓力,設計師成長的速度也會更快一點。

4、目光如炬。錢與情懷、詩與遠方讓終端走更遠。

駱春媛:現(xiàn)在行業(yè)有一個很大的特點,就是產品雷同、款式雷同,對于通過打折促銷的競爭已經略顯疲態(tài)?!霸O計服務體驗” 、“設計能力”差異化可以說被市場倒逼提升到一個前所未有的重要地位,您對于終端經銷商,如何升級自己團隊的設計能力形成核心競爭力有什么建議?

林露成:這更多反映了遠見、眼光的問題,經銷商要自己去做市場調查,準確的預判和布局市場,關注當?shù)匾约氨犬數(shù)匕l(fā)展快一到兩個級別城市的市場行情,結合當?shù)厥袌霭l(fā)展階段對未來做準確的預判,提前布局,儲備相應的能力。我經常調研市場,這么多年,把自己逼成了一個行走的數(shù)據(jù)庫,目標市場以及上一級市場的容量、消費者喜好、產品結構、價格行情、流行趨勢等行業(yè)關鍵信息都摸得清清楚楚。

駱春媛:像很多年銷售額幾千萬或上億、設計師團隊幾十人規(guī)模的終端代理商,您認為他們是否也能借鑒廠家的方式去搭建設計師團隊?

林露成:終端的方式是一商一策的。但總的來說終端通常需要兩種設計師類型,一種是精通技術,做方案,一種是善于溝通,做談判,這就是我們說的技術型設計師和業(yè)務型設計師。一個負責“詩和遠方”,一個負責“狼性”,這兩者搭配在一起就會非常完美。大部分廠家都會幫代理商做系統(tǒng)性、專業(yè)的培訓,包括酷家樂也有很多的培訓服務支持,終端最關鍵是找到合適的人去承載、去落地,這個才是最重要的。

未來|寄語:創(chuàng)新營銷渠道要靠高科技、智能化的指引。

駱春媛:就像您今天說的商業(yè)設計導向是銷售,酷家樂也是一直主張向設計主導權要銷量,幫助終端提升設計效率、提升客單值。去年酷家樂與博德達成了戰(zhàn)略合作,您希望酷家樂未來能夠發(fā)揮怎么樣的作用?作為資深設計大咖,對我們還有哪些意見和建議?

林露成:酷家樂在效率和速度的提升上是個很好的輔助工具,博德的大商都在使用酷家樂。我們正在朝著人類未知的領域不斷前進,未來就需要高科技、智能化的指引,讓廠家和門店找到新的銷售領域,就像現(xiàn)在的新零售、直播等等。

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